首页 币圈新闻 艺术家,游戏玩家还是地产大亨? 沿着NFT道路寻找收入

艺术家,游戏玩家还是地产大亨? 沿着NFT道路寻找收入

由于区块链技术的出现提供了有用的基础层,为数字收藏品创造了庞大的经济体,不可替代的令牌在加密领域并不是新现象。

在对数字艺术,游戏中的实用令牌和其他形式的加密收藏品的需求日益增长的同时,NFT元节正朝着广泛的商业化发展。 在生态系统之内,各行各业之间有许多交叉点,例如手工艺品,游戏和虚拟房地产。

2020年分散式的金融炒作还帮助增加了NFT火力。 治理令牌和流动性挖掘协议似乎正在鼓励与NFT市场进行更大的互动,这对NFT市场的流动性是一个净利好。

稀有的NFT作为游戏内资产

今年早些时候,游戏分析服务Newzoo估计,到2020年底,该行业的收入将超过1500亿美元,这一数字在未来三年内将突破2000亿美元。 在跨平台(包括PC,移动和控制台)的情况下,由于COVID-19大流行而导致的封锁数月,游戏开发者的光顾人数有所增加。

游戏和区块链行业的交集可以说是NFT实用程序更具吸引力的主张之一。 即使是最休闲的游戏发烧友,也都熟悉诸如FIFA积分和FUT硬币之类的游戏内代币,或者像在PlayerUnknown的Battlegrounds中那样在人对人的市场中将物品交换成金钱。

在游戏之外,这些资产通常没有什么价值。 但是,有了区块链,将这些游戏内资产标记化的可能性越来越大。 而且,这项新颖技术为创建交易这些游戏中NFT的市场提供了有用的基础层。

使用NFT作为游戏中的硬币,这些数字资产的真实所有权成为可能,从而改变了游戏公司到玩家自身的力量平衡。 真正的所有权提供了将诸如在线交易卡游戏之类的流行利基商品化的可能性。

因此,可以确保游戏者在探索这些多样化的游戏世界中所花费的时间获得真实的收入。 NFT市场允许用户以金钱或什至是流行的加密货币(例如比特币(BTC)和以太(ETH))交易有价值的游戏资产。

区块链作为通用基础层也可能为游戏空间中的跨平台交互创造可能性。 只要游戏(尤其是它们是由同一开发人员制作的)共享相同的区块链实现,用户就可以在不同的游戏名称之间转移稀有的交易卡或独特的盔甲和皮肤等资产。

诸如Enjin之类的游戏平台已经在致力于跨平台的区块链游戏。 早在4月,该公司就宣布了一场称为Ready Player One风格的跨游戏活动,称为“ Cyborg’s Quest”,涉及八个基于以太坊的游戏,并附有50,000美元的奖金。

此外,竞技游戏世界已经是一个巨大的产业。 市场专家预测,今年早些时候全球电子竞技收入将在2020年底之前超过10亿美元大关。

挨饿的艺术家? 铸造和出售代币艺术

根据Nonfungible.com的数据,以太坊网络上终身NFT的销售总额已超过1.3亿美元。 艺术品行业仅贡献了约800万美元。

但是,正如Cointelegraph先前报道的那样,几个指标都表明NFT是加密艺术的重大突破。 区块链已经在寻找有价值的艺术品来源方面找到了有用的应用。 分散账本技术的一成不变性质为监控和追踪艺术品所有权提供了一个框架,以确保所涉物品的真实性。

区块链也在在线艺术品销售市场中得到采用。 十月初,佳士得拍卖行以超过130,000美元的价格出售了比特币代码的数字肖像。 该消息标志着NFT艺术冒险的一个里程碑,因为著名拍卖行首次进行了不可替代令牌的销售。 虚拟现实平台Somnium Space的创始人兼首席执行官Artur Sychov在评论区块链艺术时指出,艺术行业已为区块链破坏作好准备,并告诉Cointelegraph:

“艺术是NFT的最大且增长最快的应用之一。 所有权和稀缺性的交集使其成为天堂中的绝配。 与实物相同。 购买数字副本并获得物理等效物已成为一项大生意,也是生态系统的一部分。”

在与Cointelegraph的对话中,人工智慧艺术家Pindar Van Arman将NFT的采用描述为艺术品制造商真正的知识产权保护来源。 阿尔曼说:“没有它 [NFT]可以无限复制他们的作品。”

当数字艺术家探索创建NFT的方法时,抄袭和索引性的概念变得越来越重要。 前者描述项目唯一性的属性,而后者则检查对象之间的关联。

一些对NFT艺术的批评家说,它不可能有可证明的稀缺性,因为可以下载该艺术作品的JPEG,从而使加密艺术文件格式变得多余。 也有人认为,只有在拥有所有权登记册“扎根”原则的社会共识出现后,加密艺术才能获得价值地位。

在这样的框架下,艺术家不仅可以为自己的作品赚取可观的佣金百分比,还可以从二次销售中获得版税。 像游戏玩家一样,美术制作者可以从NFT市场获得被动收入。 NFT房地产交易平台Upland的联合创始人Dirk Lueth告诉Cointelegraph,数字纪念品和加密收藏品只是不可替代令牌的冰山一角:

“整个数字媒体世界。 一旦技术更加先进并且区块链允许您管理电影,歌曲等的访问权限,那么整个NFT领域将出现前所未有的增长。”

NFT metaverse中的虚拟商务

无论是通过游戏还是出售数字艺术,NFT元节都有望为完全实现的虚拟空间提供基础。 早在9月份,Cointelegraph就报道说,投资者正急于收购基于区块链的土地。

在VR和区块链技术的飞跃发展中,数字世界的开发人员正在构建身临其境的虚拟生态系统,以实现多种形式的虚拟交互。 因此,对于那些不精通游戏或不具备创造令人印象深刻的艺术品的天赋的人来说,在模拟环境中的土地所有权提供了另一种获取NFT的途径。

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Upland等项目正在实际面积的基础上构建数字世界。 基于在线交易纸牌游戏的思想,在此类平台上的游戏者可以购买与现实世界完全相同的地标性财产。

实际上,虚拟房地产格局已开始涵盖新兴NFT市场的各个方面。 完全了解后,艺术家可以在虚拟博物馆和数字地主和建筑物所有者拥有的美术馆中展示他们的作品。

根据Lueth的说法,不断扩大的数字环境将有助于为NFT产品和服务创造价值:“随着人们开始在平行世界中花费更多的时间,这不是问题的关键,而是其他行业何时才能发现NFT能够提供全新的商机。”

COVID-19大流行的影响还导致人们重新审视了生活的各个方面。 在许多国家,社会疏离协议已将诸如工作和学校之类的活动转移到虚拟领域。 Sychov相信人类最终将走向一种主要的虚拟互动方式:

“人类交流的未来在虚拟现实中将主要是数字化的。 为了使人类能够存在于虚拟世界中,他们需要去中心化的独立经济和所有权协议,区块链和NFT可以很好地解决这些问题。 因此,简而言之,是的,NFT将在交换商品和服务中扮演不可或缺的角色。”

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